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g(x)=x^2-4x+3

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Lösung

g(x)=x2−4x+3

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−1
X−Schnittpunkte:(3,0),(1,0),Y−Schnittpunkte:(0,3)
Vertex:Minimum(2,−1)
Inverse:2+x+1​,2−x+1​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−1,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von x2−4x+3:−∞<x<∞
Bereich von x2−4x+3:f(x)≥−1
Schnittpunkte mit der Achse von x2−4x+3:X-Schnittpunkte:(3,0),(1,0),Y-Schnittpunkte:(0,3)
Scheitel von x2−4x+3:Minimum (2,−1)
Umkehrung von x2−4x+3:2+x+1​,2−x+1​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(θ)=-tan^2(θ)y=-(t-1)^2+35f(x)=((sin^2(x)))/(x^2)f(x)=arccos((x+c)/2)-pi/2g(x)=log_{0.25}(x)
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