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y=-3x^2-4x-2

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Lösung

y=−3x2−4x−2

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤−32​
Y−Schnittpunkte:(0,−2)
Vertex:Maximum(−32​,−32​)
Inverse:−32+−3x−2​​,−32−−3x−2​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,−32​]
Schritte zur Lösung
Bereich von −3x2−4x−2:−∞<x<∞
Bereich von −3x2−4x−2:f(x)≤−32​
Schnittpunkte mit der Achse von −3x2−4x−2:Y-Schnittpunkte:(0,−2)
Scheitel von −3x2−4x−2:Maximum (−32​,−32​)
Umkehrung von −3x2−4x−2:−32+−3x−2​​,−32−−3x−2​​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=x^2+8x-6f(x)= 1/(1-x^2),-1<x<1y=2-2xy=x^2+2x-48y= 3/(4x+3)
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